Vector4.Equals Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает значение, указывающее, равны ли этот экземпляр и указанный Vector4 экземпляр или указанный объект.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Vector4) |
Возвращает значение, указывающее, равны ли этот экземпляр и другой вектор. |
| Equals(Object) |
Возвращает значение, указывающее, равны ли этот экземпляр и указанный объект. |
| Equals(Vector4, Vector4) |
Сравнивает два вектора, чтобы определить, равны ли они на основе каждого элемента. |
Equals(Vector4)
- Исходный код:
- Vector4.cs
- Исходный код:
- Vector4.cs
- Исходный код:
- Vector4.cs
- Исходный код:
- Vector4.cs
- Исходный код:
- Vector4.cs
Возвращает значение, указывающее, равны ли этот экземпляр и другой вектор.
public:
virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
public readonly bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean
Параметры
- other
- Vector4
Другой вектор.
Возвращаемое значение
Реализации
Комментарии
Два вектора равны, если их XYZ, и W элементы равны.
Применяется к
Equals(Object)
- Исходный код:
- Vector4.cs
- Исходный код:
- Vector4.cs
- Исходный код:
- Vector4.cs
- Исходный код:
- Vector4.cs
- Исходный код:
- Vector4.cs
Возвращает значение, указывающее, равны ли этот экземпляр и указанный объект.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override readonly bool Equals(object? obj);
public override readonly bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Параметры
- obj
- Object
Объект для сравнения с текущим экземпляром.
Возвращаемое значение
true Значение , если текущий экземпляр и obj равно; в противном случае false. В противном obj случае nullметод возвращается false.
Комментарии
Текущий экземпляр и obj равен, если obj это объект, а соответствующие элементы Vector4 равны.
Применяется к
Equals(Vector4, Vector4)
- Исходный код:
- Vector4.cs
- Исходный код:
- Vector4.cs
Сравнивает два вектора, чтобы определить, равны ли они на основе каждого элемента.
public:
static System::Numerics::Vector4 Equals(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Equals(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Equals : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Equals (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4
Параметры
- left
- Vector4
Вектор для сравнения с right.
- right
- Vector4
Вектор для сравнения с left.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого являются всеми битами или нулем, в зависимости от того, равны ли соответствующие элементыleft.right