Прочитать на английском

Поделиться через


Vector3.Transform Метод

Определение

Преобразует вектор.

Перегрузки

Transform(Vector3, Quaternion)

Преобразует вектор по указанному значению поворота Кватерниона.

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Преобразует вектор по заданной матрице 4x4.

Transform(Vector3, Quaternion)

Исходный код:
Vector3.cs
Исходный код:
Vector3.cs
Исходный код:
Vector3.cs

Преобразует вектор по указанному значению поворота Кватерниона.

public static System.Numerics.Vector3 Transform(System.Numerics.Vector3 value, System.Numerics.Quaternion rotation);

Параметры

value
Vector3

Вектор для поворота.

rotation
Quaternion

Поворот, применяемый.

Возвращаемое значение

Преобразованный вектор.

Применяется к

.NET 9 и другие версии
Продукт Версии
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Исходный код:
Vector3.cs
Исходный код:
Vector3.cs
Исходный код:
Vector3.cs

Преобразует вектор по заданной матрице 4x4.

public static System.Numerics.Vector3 Transform(System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);

Параметры

position
Vector3

Вектор для преобразования.

matrix
Matrix4x4

Матрица преобразования.

Возвращаемое значение

Преобразованный вектор.

Применяется к

.NET 9 и другие версии
Продукт Версии
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0