Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Метод

Определение

Создает матрицу, которая поворачивается вокруг произвольного вектора.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Параметры

axis
Vector3

Ось, вращаемая вокруг.

angle
Single

Угол поворота вокруг axis, в радианах.

Возвращаемое значение

Матрица поворота.

Применяется к