RotateFlipType Перечисление

Определение

Указывает, сколько повернуто изображение и ось, используемая для перевернутого изображения.

public enum class RotateFlipType
public enum RotateFlipType
type RotateFlipType = 
Public Enum RotateFlipType
Наследование
RotateFlipType

Поля

Имя Значение Описание
Rotate180FlipXY 0

Указывает 180-градусный поворот по часовой стрелке, за которым следует горизонтальный и вертикальный поворот.

RotateNoneFlipNone 0

Указывает без поворота по часовой стрелке и не перевернутый.

Rotate270FlipXY 1

Указывает 270-градусный поворот по часовой стрелке, за которым следует горизонтальная и вертикальная перевернутая.

Rotate90FlipNone 1

Указывает 90-градусную смену по часовой стрелке без перевернутого поворота.

Rotate180FlipNone 2

Указывает 180-градусный поворот по часовой стрелке без перевернутого поворота.

RotateNoneFlipXY 2

Указывает, что поворот по часовой стрелке не следует за горизонтальным и вертикальным поворотом.

Rotate270FlipNone 3

Указывает 270-градусное поворот по часовой стрелке без перевернутого поворота.

Rotate90FlipXY 3

Задает поворот по часовой стрелке 90 градусов, за которым следует горизонтальное и вертикальное перевернутое поворот.

Rotate180FlipY 4

Указывает поворот по часовой стрелке на 180 градусов, за которым следует вертикальная перевернутая стрелка.

RotateNoneFlipX 4

Указывает, что поворот по часовой стрелке не следует за горизонтальным поворотом.

Rotate270FlipY 5

Задает поворот по часовой стрелке 270 градусов, за которым следует вертикальная смена.

Rotate90FlipX 5

Задает поворот по часовой стрелке 90 градусов, за которым следует горизонтальное переворачивание.

Rotate180FlipX 6

Задает поворот по часовой стрелке 180 градусов, за которым следует горизонтальное перевернуть.

RotateNoneFlipY 6

Указывает без поворота по часовой стрелке, за которым следует вертикальная перевернутая стрелка.

Rotate270FlipX 7

Задает поворот по часовой стрелке 270 градусов, за которым следует горизонтальное перевернуть.

Rotate90FlipY 7

Указывает 90-градусный поворот по часовой стрелке, за которым следует вертикальная перевернутая фигура.

Примеры

В следующем примере кода показано, как задать RotateFlip свойство объекта Image и RotateFlipType перечисления.

Этот пример предназначен для использования с формой Windows, содержащей PictureBox с именем PictureBox1 и кнопкой с именем Button1. Вставьте код в форму, вызовите InitializeBitmap из конструктора формы или Load метода обработки событий и свяжите Button1_Click его с событием кнопки Click . Убедитесь, что путь к растровой карте действителен в системе.

Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
   try
   {
      bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
      "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
      PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
   catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
   {
      MessageBox::Show( "There was an error."
      "Check the path to the bitmap." );
   }

}

void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( bitmap1 != nullptr )
   {
      bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
}
Bitmap bitmap1;

private void InitializeBitmap()
{
    try
    {
        bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" + 
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error." + 
            "Check the path to the bitmap.");
    }
}

private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (bitmap1 != null)
    {
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
}
Dim bitmap1 As Bitmap

Private Sub InitializeBitmap()
    Try
        bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
            & "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
        PictureBox1.Image = bitmap1
    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
    End Try


End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    If bitmap1 IsNot Nothing Then
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
        PictureBox1.Image = bitmap1
    End If

End Sub

Комментарии

Изображение поворачивается по часовой стрелке.

Применяется к