ImageAttributes.SetWrapMode Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает режим оболочки.
Перегрузки
SetWrapMode(WrapMode) |
Задает режим оболочки, используемый для выбора способа плитки текстуры по фигуре или границы фигуры. Текстура фрагментируется по фигуре, чтобы заполнить ее, когда текстура меньше, чем фигура, заполняемая. |
SetWrapMode(WrapMode, Color) |
Задает режим оболочки и цвет, используемые для выбора способа плитки текстуры по фигуре или границы фигуры. Текстура фрагментируется по фигуре, чтобы заполнить ее, когда текстура меньше, чем фигура, заполняемая. |
SetWrapMode(WrapMode, Color, Boolean) |
Задает режим оболочки и цвет, используемые для выбора способа плитки текстуры по фигуре или границы фигуры. Текстура фрагментируется по фигуре, чтобы заполнить ее, когда текстура меньше, чем фигура, заполняемая. |
SetWrapMode(WrapMode)
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
Задает режим оболочки, используемый для выбора способа плитки текстуры по фигуре или границы фигуры. Текстура фрагментируется по фигуре, чтобы заполнить ее, когда текстура меньше, чем фигура, заполняемая.
public:
void SetWrapMode(System::Drawing::Drawing2D::WrapMode mode);
public void SetWrapMode (System.Drawing.Drawing2D.WrapMode mode);
member this.SetWrapMode : System.Drawing.Drawing2D.WrapMode -> unit
Public Sub SetWrapMode (mode As WrapMode)
Параметры
- mode
- WrapMode
Элемент WrapMode, указывающий, как повторяющиеся копии изображения используются для плитки области.
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
, который является параметром обработчика событий Paint. Код выполняет следующие действия:
Открывает Image из файла Circle3.jpg (небольшой красно-заполненный круг) и рисует его на экране.
Создает объект ImageAttributes и задает для перечисления WrapMode значение Tile.
Создает TextureBrush с помощью образа из файла Circle3.jpg.
Рисует прямоугольник на экран, заполненный небольшими красными кругами.
void SetWrapModeExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a filled, red circle, and save it to Circle3.jpg.
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( 50,50 );
Graphics^ g = Graphics::FromImage( myBitmap );
g->Clear( Color::White );
g->FillEllipse( gcnew SolidBrush( Color::Red ), Rectangle(0,0,25,25) );
myBitmap->Save( "Circle3.jpg" );
// Create an Image object from the Circle3.jpg file, and draw it
// to the screen.
Image^ myImage = Image::FromFile( "Circle3.jpg" );
e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );
// Set the wrap mode.
ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
imageAttr->SetWrapMode( WrapMode::Tile );
// Create a TextureBrush.
Rectangle brushRect = Rectangle(0,0,25,25);
TextureBrush^ myTBrush = gcnew TextureBrush( myImage,brushRect,imageAttr );
// Draw to the screen a rectangle filled with red circles.
e->Graphics->FillRectangle( myTBrush, 100, 20, 200, 200 );
}
private void SetWrapModeExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a filled, red circle, and save it to Circle3.jpg.
Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50);
Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
g.Clear(Color.White);
g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Red),
new Rectangle(0, 0, 25, 25));
myBitmap.Save("Circle3.jpg");
// Create an Image object from the Circle3.jpg file, and draw it
// to the screen.
Image myImage = Image.FromFile("Circle3.jpg");
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20);
// Set the wrap mode.
ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
imageAttr.SetWrapMode(WrapMode.Tile);
// Create a TextureBrush.
Rectangle brushRect = new Rectangle(0,0,25,25);
TextureBrush myTBrush = new TextureBrush(myImage, brushRect, imageAttr);
// Draw to the screen a rectangle filled with red circles.
e.Graphics.FillRectangle(myTBrush, 100, 20, 200, 200);
}
Public Sub SetWrapModeExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a filled, red circle, and save it to Circle3.jpg.
Dim myBitmap As New Bitmap(50, 50)
Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
g.Clear(Color.White)
g.FillEllipse(New SolidBrush(Color.Red), New Rectangle(0, 0, _
25, 25))
myBitmap.Save("Circle3.jpg")
' Create an Image object from the Circle3.jpg file, and draw
' it to the screen.
Dim myImage As Image = Image.FromFile("Circle3.jpg")
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20)
' Set the wrap mode.
Dim imageAttr As New ImageAttributes
imageAttr.SetWrapMode(WrapMode.Tile)
' Create a TextureBrush.
Dim brushRect As New Rectangle(0, 0, 25, 25)
Dim myTBrush As New TextureBrush(myImage, brushRect, imageAttr)
' Draw to the screen a rectangle filled with red circles.
e.Graphics.FillRectangle(myTBrush, 100, 20, 200, 200)
End Sub
Комментарии
Вызов метода SetWrapMode(WrapMode) эквивалентен вызову SetWrapMode(WrapMode, Color) и передаче Color.Black для параметра color
.
Color.Black задает цвет пикселей за пределами отрисованного изображения. Этот цвет отображается, если для параметра режима задано значение Clamp, а исходный прямоугольник, переданный методу DrawImage, больше самого изображения.
Применяется к
SetWrapMode(WrapMode, Color)
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
Задает режим оболочки и цвет, используемые для выбора способа плитки текстуры по фигуре или границы фигуры. Текстура фрагментируется по фигуре, чтобы заполнить ее, когда текстура меньше, чем фигура, заполняемая.
public:
void SetWrapMode(System::Drawing::Drawing2D::WrapMode mode, System::Drawing::Color color);
public void SetWrapMode (System.Drawing.Drawing2D.WrapMode mode, System.Drawing.Color color);
member this.SetWrapMode : System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.Color -> unit
Public Sub SetWrapMode (mode As WrapMode, color As Color)
Параметры
- mode
- WrapMode
Элемент WrapMode, указывающий, как повторяющиеся копии изображения используются для плитки области.
- color
- Color
Объект ImageAttributes, указывающий цвет пикселей за пределами отрисованного изображения. Этот цвет отображается, если для параметра режима задано значение Clamp, а исходный прямоугольник, переданный в DrawImage, больше самого изображения.
Примеры
Пример кода см. в методе SetWrapMode(WrapMode).
Применяется к
SetWrapMode(WrapMode, Color, Boolean)
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
- Исходный код:
- ImageAttributes.cs
Задает режим оболочки и цвет, используемые для выбора способа плитки текстуры по фигуре или границы фигуры. Текстура фрагментируется по фигуре, чтобы заполнить ее, когда текстура меньше, чем фигура, заполняемая.
public:
void SetWrapMode(System::Drawing::Drawing2D::WrapMode mode, System::Drawing::Color color, bool clamp);
public void SetWrapMode (System.Drawing.Drawing2D.WrapMode mode, System.Drawing.Color color, bool clamp);
member this.SetWrapMode : System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.Color * bool -> unit
Public Sub SetWrapMode (mode As WrapMode, color As Color, clamp As Boolean)
Параметры
- mode
- WrapMode
Элемент WrapMode, указывающий, как повторяющиеся копии изображения используются для плитки области.
- color
- Color
Объект цвета, указывающий цвет пикселей за пределами отрисованного изображения. Этот цвет отображается, если для параметра режима задано значение Clamp, а исходный прямоугольник, переданный в DrawImage, больше самого изображения.
- clamp
- Boolean
Этот параметр не действует. Задайте для него значение false
.
Примеры
Пример кода см. в методе SetWrapMode(WrapMode).