Прочитать на английском

Поделиться через


Graphics.Transform Свойство

Определение

Возвращает или задает копию геометрического мирового преобразования для данного объекта Graphics.

public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }

Значение свойства

Копия матрицы Matrix, которая представляет геометрическое мировое преобразование для данного объекта Graphics.

Комментарии

В GDI+ используются три координатных пространства: мировое, страничное и пространство устройства. Мировые координаты — это координаты, которые служат для моделирования определенного графического пространства. Именно они передаются методам в .NET Framework. Координаты страницы относятся к системе координат, используемой поверхностью рисования, например формой или элементом управления. Координаты устройства — это координаты, используемые рисуемым физическим устройством, например экраном или принтером. Свойство Transform представляет преобразование мира, которое сопоставляет мировые координаты с координатами страницы.

Так как матрица, возвращаемая и свойством Transform , является копией геометрического преобразования, необходимо удалить матрицу, когда она больше не нужна.

Применяется к

Продукт Версии
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

См. также раздел