SmoothingMode Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, применяется ли сглаживание (антиализивное) к линиям и кривым и краям заполненных областей.
public enum class SmoothingMode
public enum SmoothingMode
type SmoothingMode =
Public Enum SmoothingMode
- Наследование
Поля
| Имя | Значение | Описание |
|---|---|---|
| Invalid | -1 | Указывает недопустимый режим. |
| Default | 0 | Указывает отсутствие антиализа. |
| HighSpeed | 1 | Указывает отсутствие антиализа. |
| HighQuality | 2 | Задает антиалиасированную отрисовку. |
| None | 3 | Указывает отсутствие антиализа. |
| AntiAlias | 4 | Задает антиалиасированную отрисовку. |
Комментарии
Default, Noneи эквивалентны и HighSpeed указывают отрисовку без применения сглаживания.
AntiAlias и HighQuality эквивалентны и указывают отрисовку с применением сглаживания.
Замечание
Graphics.SmoothingMode Если свойство указано с помощью SmoothingMode перечисления, оно не влияет на текст. Чтобы задать качество отрисовки текста, используйте Graphics.TextRenderingHint свойство и перечисление TextRenderingHint .
Замечание
Graphics.SmoothingMode Если свойство указано с помощью SmoothingMode перечисления, оно не влияет на области, заполненные градиентной кистью пути. Области, заполненные с помощью PathGradientBrush объекта, отображаются так же (псевдоним) независимо от параметра свойства Graphics.SmoothingMode .