GraphicsState Класс

Определение

Представляет состояние Graphics объекта. Этот объект возвращается вызовом Save() методов. Этот класс не наследуется.

public ref class GraphicsState sealed : MarshalByRefObject
public sealed class GraphicsState : MarshalByRefObject
type GraphicsState = class
    inherit MarshalByRefObject
Public NotInheritable Class GraphicsState
Inherits MarshalByRefObject
Наследование
GraphicsState

Комментарии

Note

В .NET 6 и более поздних версиях пакет System.Drawing.Common, который включает этот тип, поддерживается только в операционных системах Windows. Использование этого типа в кроссплатформенных приложениях вызывает предупреждения во время компиляции и исключения во время выполнения. Дополнительные сведения см. в статье System.Drawing.Common, поддерживаемой только в Windows.

Методы

Имя Описание
CreateObjRef(Type)

Создает объект, содержащий все соответствующие сведения, необходимые для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetLifetimeService()
Устаревшие..

Извлекает текущий объект службы времени существования, который управляет политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
InitializeLifetimeService()
Устаревшие..

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неглубокую копию текущего MarshalByRefObject объекта.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к