BufferedGraphicsContext.Dispose Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Освобождает все ресурсы, используемые параметром BufferedGraphicsContext.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Реализации
Комментарии
Вызов Dispose по завершении работы с помощью BufferedGraphicsContext. Метод Dispose покидает BufferedGraphicsContext неиспользуемое состояние. После вызова Disposeнеобходимо освободить все ссылки на BufferedGraphicsContext сборщик мусора, чтобы освободить память, BufferedGraphicsContext занятую. Дополнительные сведения см. в разделе "Очистка неуправляемых ресурсов " и реализация метода Dispose.
Note
Всегда вызывайте Dispose перед выпуском последней ссылки на .BufferedGraphicsContext В противном случае используемые ресурсы не будут освобождены, пока сборщик мусора не вызывает Finalize метод BufferedGraphicsContext.