BufferedGraphics.Dispose Метод

Определение

Освобождает все ресурсы, используемые BufferedGraphics объектом.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Реализации

Комментарии

Вызовите Dispose , когда завершите работу с BufferedGraphics объектом. Метод Dispose покидает BufferedGraphics объект в неиспользуемом состоянии. После вызова Disposeнеобходимо освободить все ссылки на BufferedGraphics объект, чтобы сборщик мусора может освободить память, BufferedGraphics занятую объектом. Дополнительные сведения см. в разделе "Очистка неуправляемых ресурсов " и реализация метода Dispose.

Note

Всегда вызывайте Dispose перед выпуском последней BufferedGraphics ссылки на объект. В противном случае используемые ресурсы не будут освобождены, пока сборщик мусора не вызовет BufferedGraphics метод объекта Finalize .

Применяется к

См. также раздел