BufferedGraphics.Dispose Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Освобождает все ресурсы, используемые BufferedGraphics объектом.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Реализации
Комментарии
Вызовите Dispose , когда завершите работу с BufferedGraphics объектом. Метод Dispose покидает BufferedGraphics объект в неиспользуемом состоянии. После вызова Disposeнеобходимо освободить все ссылки на BufferedGraphics объект, чтобы сборщик мусора может освободить память, BufferedGraphics занятую объектом. Дополнительные сведения см. в разделе "Очистка неуправляемых ресурсов " и реализация метода Dispose.
Note
Всегда вызывайте Dispose перед выпуском последней BufferedGraphics ссылки на объект. В противном случае используемые ресурсы не будут освобождены, пока сборщик мусора не вызовет BufferedGraphics метод объекта Finalize .