SwitchLevelAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет тип уровня для коммутатора.
public ref class SwitchLevelAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SwitchLevelAttribute = class
inherit Attribute
type SwitchLevelAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchLevelAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Этот атрибут предназначен для применения ко всем классам, наследуемым от Switch класса. Назначение атрибута — определить тип, указывающий критерии коммутатора. Каждый коммутатор определяет, следует ли записывать трассировку на основе того, совпадает ли тип события или превышает значение SwitchLevelType свойства для коммутатора. Тип, используемый SwitchLevelType для свойства, зависит от разных коммутаторов. Например, тип уровня коммутатора BooleanSwitch для класса — Booleanи тип уровня коммутатора TraceSwitch для класса TraceLevel.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| SwitchLevelAttribute(Type) |
Инициализирует новый экземпляр SwitchLevelAttribute класса, указывая тип, определяющий, следует ли записывать трассировку. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| SwitchLevelType |
Возвращает или задает тип, определяющий, следует ли записывать трассировку. |
| TypeId |
При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для этого экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
| Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом. (Унаследовано от Attribute) |