ProcessModule Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет DLL- или EXE-файл, который загружается в определенный процесс.
public ref class ProcessModule : System::ComponentModel::Component
public class ProcessModule : System.ComponentModel.Component
type ProcessModule = class
inherit Component
Public Class ProcessModule
Inherits Component
- Наследование
Примеры
В следующем примере кода показано, как использовать ProcessModule класс для получения и отображения сведений обо всех модулях, используемых приложением Notepad.exe.
using (Process myProcess = new Process())
{
// Get the process start information of notepad.
ProcessStartInfo myProcessStartInfo = new ProcessStartInfo("notepad.exe");
// Assign 'StartInfo' of notepad to 'StartInfo' of 'myProcess' object.
myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo;
// Create a notepad.
myProcess.Start();
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
ProcessModule myProcessModule;
// Get all the modules associated with 'myProcess'.
ProcessModuleCollection myProcessModuleCollection = myProcess.Modules;
Console.WriteLine("Properties of the modules associated "
+ "with 'notepad' are:");
// Display the properties of each of the modules.
for (int i = 0; i < myProcessModuleCollection.Count; i++)
{
myProcessModule = myProcessModuleCollection[i];
Console.WriteLine("The moduleName is "
+ myProcessModule.ModuleName);
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s base address is: "
+ myProcessModule.BaseAddress);
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s Entry point address is: "
+ myProcessModule.EntryPointAddress);
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s File name is: "
+ myProcessModule.FileName);
}
// Get the main module associated with 'myProcess'.
myProcessModule = myProcess.MainModule;
// Display the properties of the main module.
Console.WriteLine("The process's main moduleName is: "
+ myProcessModule.ModuleName);
Console.WriteLine("The process's main module's base address is: "
+ myProcessModule.BaseAddress);
Console.WriteLine("The process's main module's Entry point address is: "
+ myProcessModule.EntryPointAddress);
Console.WriteLine("The process's main module's File name is: "
+ myProcessModule.FileName);
myProcess.CloseMainWindow();
}
Using myProcess As New Process()
' Get the process start information of notepad.
Dim myProcessStartInfo As New ProcessStartInfo("notepad.exe")
' Assign 'StartInfo' of notepad to 'StartInfo' of 'myProcess' object.
myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo
' Create a notepad.
myProcess.Start()
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
Dim myProcessModule As ProcessModule
' Get all the modules associated with 'myProcess'.
Dim myProcessModuleCollection As ProcessModuleCollection = myProcess.Modules
Console.WriteLine("Properties of the modules associated with 'notepad' are:")
' Display the properties of each of the modules.
Dim i As Integer
For i = 0 To myProcessModuleCollection.Count - 1
myProcessModule = myProcessModuleCollection(i)
Console.WriteLine("The moduleName is " + myProcessModule.ModuleName)
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName.ToString() +
"'s base address is: " + myProcessModule.BaseAddress.ToString())
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName.ToString() +
"'s Entry point address is: " + myProcessModule.EntryPointAddress.ToString())
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName +
"'s File name is: " + myProcessModule.FileName)
Next i
' Get the main module associated with 'myProcess'.
myProcessModule = myProcess.MainModule
' Display the properties of the main module.
Console.WriteLine("The process's main moduleName is: " + myProcessModule.ModuleName)
Console.WriteLine("The process's main module's base address is: " +
myProcessModule.BaseAddress.ToString())
Console.WriteLine("The process's main module's Entry point address is: " +
myProcessModule.EntryPointAddress.ToString())
Console.WriteLine("The process's main module's File name is: " +
myProcessModule.FileName)
myProcess.CloseMainWindow()
End Using
Комментарии
Модуль — это исполняемый файл или библиотека динамической компоновки (DLL). Каждый процесс состоит из одного или нескольких модулей. Этот класс можно использовать для получения сведений о модуле.
Important
Этот тип реализует IDisposable интерфейс. Завершив использование типа, следует избавиться от него напрямую или косвенно. Чтобы удалить тип напрямую, вызовите его Dispose метод в блоке try/catch . Чтобы удалить его косвенно, используйте конструкцию языка, например using (в C#) или Using (в Visual Basic). Дополнительные сведения см. в разделе "Использование объекта, реализующего IDisposable" в IDisposable разделе интерфейса.
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| BaseAddress |
Возвращает адрес памяти, в котором был загружен модуль. |
| CanRaiseEvents |
Возвращает значение, указывающее, может ли компонент вызвать событие. (Унаследовано от Component) |
| Container |
Возвращает объект IContainer , содержащий Componentобъект . (Унаследовано от Component) |
| DesignMode |
Возвращает значение, указывающее, находится ли текущий Component режим разработки. (Унаследовано от Component) |
| EntryPointAddress |
Возвращает адрес памяти для функции, которая выполняется при загрузке системы и запуске модуля. |
| Events |
Возвращает список обработчиков событий, подключенных к этому Component. (Унаследовано от Component) |
| FileName |
Возвращает полный путь к модулю. |
| FileVersionInfo |
Возвращает сведения о версии модуля. |
| ModuleMemorySize |
Возвращает объем памяти, необходимый для загрузки модуля. |
| ModuleName |
Возвращает имя модуля процесса. |
| Site |
Возвращает или задает ISite объект Component. (Унаследовано от Component) |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| CreateObjRef(Type) |
Создает объект, содержащий все соответствующие сведения, необходимые для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
Освобождает все ресурсы, используемые параметром Component. (Унаследовано от Component) |
| Dispose(Boolean) |
Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые Component и при необходимости освобождает управляемые ресурсы. (Унаследовано от Component) |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetLifetimeService() |
Извлекает текущий объект службы времени существования, который управляет политикой времени существования для этого экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
| GetService(Type) |
Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую Component или ее Container. (Унаследовано от Component) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| InitializeLifetimeService() |
Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Создает неглубокую копию текущего MarshalByRefObject объекта. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
| ToString() |
Преобразует имя модуля в строку. |
События
| Имя | Описание |
|---|---|
| Disposed |
Происходит при удалении компонента вызовом Dispose() метода. (Унаследовано от Component) |