DebuggerStepperBoundaryAttribute Класс

Определение

Указывает код, следующий за атрибутом, который должен выполняться в режиме выполнения, а не в пошаговом режиме.

public ref class DebuggerStepperBoundaryAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepperBoundaryAttribute
Inherits Attribute
Наследование
DebuggerStepperBoundaryAttribute
Атрибуты

Комментарии

Атрибут DebuggerStepperBoundaryAttribute используется как выход из эффекта DebuggerNonUserCodeAttribute. При выполнении в границах предоставленного DebuggerNonUserCodeAttributeконструктором кода выполняется как пошаговое выполнение до тех пор, пока не будет обнаружен следующий пользователь. Когда переключатели контекста выполняются в потоке, следующий пользовательский модуль кода вошел в не может относиться к коду, который был в процессе отладки. Чтобы избежать этого интерфейса отладки, используйте DebuggerStepperBoundaryAttribute его для перехода от пошагового выполнения кода к выполнению кода. Например, в Visual Studio 2005 г. > < при выполнении шага по коду с помощью клавиши F10 (или Step Over>) имеет тот же эффект, что и при нажатии клавиши F5 или с помощью команды Start Debugging.

Конструкторы

Имя Описание
DebuggerStepperBoundaryAttribute()

Инициализирует новый экземпляр класса DebuggerStepperBoundaryAttribute.

Свойства

Имя Описание
TypeId

При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Имя Описание
Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к