ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Пытается вернуть объект ObjectStateEntry для указанного объекта или записи связи.
Перегрузки
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) |
Пытается получить элемент ObjectStateEntry для объекта или связи с указанным ключом EntityKey. |
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) |
Пытается получить элемент ObjectStateEntry, соответствующий указанному объекту Object. |
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)
Пытается получить элемент ObjectStateEntry для объекта или связи с указанным ключом EntityKey.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Параметры
- entry
- ObjectStateEntry
После того как этот метод вернет управление, содержит значение записи ObjectStateEntry для указанного ключа EntityKey. Этот параметр передается в неинициализированном виде.
Возвращаемое значение
Логическое значение true
, если имеется соответствующий объект ObjectStateEntry для данного EntityKey; в противном случае — значение false
.
Исключения
значение null
(Nothing
в Visual Basic) значение предоставляется для параметра key
.
Примеры
В следующем примере выполняется попытка получить соответствующий ObjectStateEntry объект для заданного EntityKeyобъекта .
int orderId = 43680;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
ObjectStateEntry stateEntry = null;
var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
where o.SalesOrderID == orderId
select o).First();
// Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
if (isPresent)
{
Console.WriteLine("The entity was found");
}
}
В следующем примере используется метод TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) для возвращаемого диспетчера ObjectStateManager, чтобы получить объект по его ключу сущности.
private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
SalesOrderDetail updatedItem)
{
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
// Check if the ID is 0, if it is the item is new.
// In this case we need to chage the state to Added.
if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
{
// Because the ID is generated by the database we do not need to
// set updatedItem.SalesOrderDetailID.
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
}
else
{
// If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
// and needs to be updated. Because we already added the
// updated object to the context we need to apply the original values.
// If we attached originalItem to the context
// we would need to apply the current values:
// context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
// Applying current or original values, changes the state
// of the attached object to Modified.
context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
}
context.SaveChanges();
}
}
Комментарии
Используйте метод TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) для возврата объекта ObjectStateEntry без необходимости обрабатывать исключение InvalidOperationException, формируемое методом GetObjectStateEntry(EntityKey).
Применяется к
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)
Пытается получить элемент ObjectStateEntry, соответствующий указанному объекту Object.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Параметры
- entity
- Object
Класс Object, которому принадлежит полученный объект ObjectStateEntry.
- entry
- ObjectStateEntry
После того как этот метод вернет управление, содержит запись ObjectStateEntry для указанного объекта EntityKey. Этот параметр передается в неинициализированном виде.
Возвращаемое значение
Логическое значение true
, если для заданного объекта имеется соответствующий объект ObjectStateEntry; в противном случае — значение false
.
Комментарии
Используйте метод TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) для возврата объекта ObjectStateEntry без необходимости обрабатывать исключение InvalidOperationException, формируемое методом GetObjectStateEntry(Object).