ObjectContext.ObjectStateManager Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает диспетчер состояния объекта, используемый контекстом объекта, чтобы отслеживать изменения объекта.
public:
property System::Data::Objects::ObjectStateManager ^ ObjectStateManager { System::Data::Objects::ObjectStateManager ^ get(); };
public System.Data.Objects.ObjectStateManager ObjectStateManager { get; }
member this.ObjectStateManager : System.Data.Objects.ObjectStateManager
Public ReadOnly Property ObjectStateManager As ObjectStateManager
Значение свойства
Диспетчер ObjectStateManager, используемый этим классом ObjectContext.
Примеры
В этом примере диспетчер состояния ObjectStateManager возвращается из класса ObjectContext, а затем используется для доступа к объекту в этом контексте.
int orderId = 43680;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
ObjectStateEntry stateEntry = null;
var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
where o.SalesOrderID == orderId
select o).First();
// Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
if (isPresent)
{
Console.WriteLine("The entity was found");
}
}
В этом примере для возвращаемого диспетчера TryGetObjectStateEntry используется метод ObjectStateManager, чтобы получить объект по его ключу сущности.
private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
SalesOrderDetail updatedItem)
{
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
// Check if the ID is 0, if it is the item is new.
// In this case we need to chage the state to Added.
if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
{
// Because the ID is generated by the database we do not need to
// set updatedItem.SalesOrderDetailID.
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
}
else
{
// If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
// and needs to be updated. Because we already added the
// updated object to the context we need to apply the original values.
// If we attached originalItem to the context
// we would need to apply the current values:
// context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
// Applying current or original values, changes the state
// of the attached object to Modified.
context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
}
context.SaveChanges();
}
}