Table<TEntity>.ITable.AttachAll Метод

Определение

Присоединяет все сущности коллекции к DataContext измененным или неизмененному состоянию.

Перегрузки

Имя Описание
ITable.AttachAll(IEnumerable)

Присоединяет все сущности коллекции к DataContext измененным или неизмененному состоянию.

ITable.AttachAll(IEnumerable, Boolean)

Присоединяет все сущности коллекции к DataContext измененным или неизмененному состоянию.

ITable.AttachAll(IEnumerable)

Присоединяет все сущности коллекции к DataContext измененным или неизмененному состоянию.

 virtual void System.Data.Linq.ITable.AttachAll(System::Collections::IEnumerable ^ entities) = System::Data::Linq::ITable::AttachAll;
void ITable.AttachAll(System.Collections.IEnumerable entities);
abstract member System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable -> unit
Sub AttachAll (entities As IEnumerable) Implements ITable.AttachAll

Параметры

entities
IEnumerable

Коллекция сущностей, которые необходимо подключить.

Реализации

Комментарии

Этот член является явной реализацией элемента интерфейса. Его можно использовать только в том случае, если Table<TEntity> экземпляр приведение к интерфейсу ITable .

Применяется к

ITable.AttachAll(IEnumerable, Boolean)

Присоединяет все сущности коллекции к DataContext измененным или неизмененному состоянию.

 virtual void System.Data.Linq.ITable.AttachAll(System::Collections::IEnumerable ^ entities, bool asModified) = System::Data::Linq::ITable::AttachAll;
void ITable.AttachAll(System.Collections.IEnumerable entities, bool asModified);
abstract member System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable * bool -> unit
override this.System.Data.Linq.ITable.AttachAll : System.Collections.IEnumerable * bool -> unit
Sub AttachAll (entities As IEnumerable, asModified As Boolean) Implements ITable.AttachAll

Параметры

entities
IEnumerable

Коллекция сущностей, которые необходимо подключить.

asModified
Boolean

true для присоединения сущностей, измененных; false для присоединения сущностей как неизмененных.

Реализации

Комментарии

Этот член является явной реализацией элемента интерфейса. Его можно использовать только в том случае, если Table<TEntity> экземпляр приведение к интерфейсу ITable .

Применяется к