IDesignerSerializationManager Интерфейс

Определение

Предоставляет интерфейс, который может управлять сериализацией во время разработки.

public interface class IDesignerSerializationManager : IServiceProvider
public interface IDesignerSerializationManager : IServiceProvider
type IDesignerSerializationManager = interface
    interface IServiceProvider
Public Interface IDesignerSerializationManager
Implements IServiceProvider
Производный
Реализации

Примеры

В следующем примере показано, как IDesignerSerializationManager использовать для сериализации и десериализации инструкций Code DOM.

#using <System.Drawing.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Design.dll>

using namespace System;
using namespace System::CodeDom;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::ComponentModel::Design;
using namespace System::ComponentModel::Design::Serialization;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;

namespace CodeDomSerializerSample
{
   ref class MyComponent;
   private ref class MyCodeDomSerializer: public CodeDomSerializer
   {
   public:
      Object^ Deserialize( IDesignerSerializationManager^ manager, Object^ codeObject ) new
      {
         // This is how we associate the component with the serializer.
         CodeDomSerializer^ baseClassSerializer = (CodeDomSerializer^)(
            manager->GetSerializer(
               MyComponent::typeid->BaseType, CodeDomSerializer::typeid ));
         
         /* This is the simplest case, in which the class just calls the base class
            to do the work. */
         return baseClassSerializer->Deserialize( manager, codeObject );
      }

      Object^ Serialize( IDesignerSerializationManager^ manager, Object^ value ) new
      {
         /* Associate the component with the serializer in the same manner as with
            Deserialize */
         CodeDomSerializer^ baseClassSerializer = (CodeDomSerializer^)(
            manager->GetSerializer(
               MyComponent::typeid->BaseType, CodeDomSerializer::typeid ));

         Object^ codeObject = baseClassSerializer->Serialize( manager, value );
         
         /* Anything could be in the codeObject.  This sample operates on a
            CodeStatementCollection. */
         if ( (CodeStatementCollection^)(codeObject) )
         {
            CodeStatementCollection^ statements = (CodeStatementCollection^)(codeObject);
            
            // The code statement collection is valid, so add a comment.
            String^ commentText = "This comment was added to this object by a custom serializer.";
            CodeCommentStatement^ comment = gcnew CodeCommentStatement( commentText );
            statements->Insert( 0, comment );
         }
         return codeObject;
      }
   };

   [DesignerSerializer(CodeDomSerializerSample::MyCodeDomSerializer::typeid,
      CodeDomSerializer::typeid)]
   public ref class MyComponent: public Component
   {
   private:
      String^ localProperty;

   public:
      MyComponent()
      {
         localProperty = "Component Property Value";
      }

      property String^ LocalProperty 
      {
         String^ get()
         {
            return localProperty;
         }
         void set( String^ value )
         {
            localProperty = value;
         }
      }
   };
}
using System;
using System.CodeDom;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.ComponentModel.Design.Serialization;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
 
namespace CodeDomSerializerSample
{
    internal class MyCodeDomSerializer : CodeDomSerializer {
        public override object Deserialize(IDesignerSerializationManager manager, object codeObject) {
            // This is how we associate the component with the serializer.
                CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.
                GetSerializer(typeof(MyComponent).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));

            /* This is the simplest case, in which the class just calls the base class
                to do the work. */
            return baseClassSerializer.Deserialize(manager, codeObject);
        }
 
        public override object Serialize(IDesignerSerializationManager manager, object value) {
            /* Associate the component with the serializer in the same manner as with
                Deserialize */
            CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.
                GetSerializer(typeof(MyComponent).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));
 
            object codeObject = baseClassSerializer.Serialize(manager, value);
 
            /* Anything could be in the codeObject.  This sample operates on a
                CodeStatementCollection. */
            if (codeObject is CodeStatementCollection) {
                CodeStatementCollection statements = (CodeStatementCollection)codeObject;
 
                // The code statement collection is valid, so add a comment.
                string commentText = "This comment was added to this object by a custom serializer.";
                CodeCommentStatement comment = new CodeCommentStatement(commentText);
                statements.Insert(0, comment);
            }
            return codeObject;
        }
    }
 
    [DesignerSerializer(typeof(MyCodeDomSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
    public class MyComponent : Component {
        private string localProperty = "Component Property Value";
        public string LocalProperty {
            get {
                return localProperty;
            }
            set {
                localProperty = value;
            }
        }
    }
}
Imports System.CodeDom
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.ComponentModel.Design.Serialization
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

Namespace CodeDomSerializerSample
   Friend Class MyCodeDomSerializer
      Inherits CodeDomSerializer

      Public Overrides Function Deserialize(ByVal manager As IDesignerSerializationManager, _
                                                ByVal codeObject As Object) As Object
         ' This is how we associate the component with the serializer.
         Dim baseClassSerializer As CodeDomSerializer = CType(manager.GetSerializer( _
                GetType(MyComponent).BaseType, GetType(CodeDomSerializer)), CodeDomSerializer)

         ' This is the simplest case, in which the class just calls the base class
         '  to do the work. 
         Return baseClassSerializer.Deserialize(manager, codeObject)
      End Function 'Deserialize

      Public Overrides Function Serialize(ByVal manager As IDesignerSerializationManager, _
                                            ByVal value As Object) As Object
         ' Associate the component with the serializer in the same manner as with
         '  Deserialize
         Dim baseClassSerializer As CodeDomSerializer = CType(manager.GetSerializer( _
                GetType(MyComponent).BaseType, GetType(CodeDomSerializer)), CodeDomSerializer)

         Dim codeObject As Object = baseClassSerializer.Serialize(manager, value)

         ' Anything could be in the codeObject.  This sample operates on a
         '  CodeStatementCollection.
         If TypeOf codeObject Is CodeStatementCollection Then
            Dim statements As CodeStatementCollection = CType(codeObject, CodeStatementCollection)

            ' The code statement collection is valid, so add a comment.
            Dim commentText As String = "This comment was added to this object by a custom serializer."
            Dim comment As New CodeCommentStatement(commentText)
            statements.Insert(0, comment)
         End If
         Return codeObject
      End Function 'Serialize
   End Class

   <DesignerSerializer(GetType(MyCodeDomSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
   Public Class MyComponent
      Inherits Component
      Private localProperty As String = "Component Property Value"

      Public Property LocalProp() As String
         Get
            Return localProperty
         End Get
         Set(ByVal Value As String)
            localProperty = Value
         End Set
      End Property
   End Class

End Namespace

Комментарии

Конструктор может использовать IDesignerSerializationManager для доступа к службам, полезным для управления процессами сериализации во время разработки. Например, класс, реализующий диспетчер сериализации конструктора, может использовать этот интерфейс для создания объектов, поиска типов, идентификации объектов и настройки сериализации определенных типов.

Свойства

Имя Описание
Context

Возвращает определяемую пользователем область хранения на основе стека, которая полезна для обмена данными между сериализаторами.

Properties

Указывает пользовательские свойства, которые можно сериализовать с помощью доступных сериализаторов.

Методы

Имя Описание
AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider)

Добавляет указанный поставщик сериализации в диспетчер сериализации.

CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean)

Создает экземпляр указанного типа и добавляет его в коллекцию именованных экземпляров.

GetInstance(String)

Возвращает экземпляр созданного объекта указанного имени или null если этот объект не существует.

GetName(Object)

Возвращает имя указанного объекта или null если объект не имеет имени.

GetSerializer(Type, Type)

Возвращает сериализатор запрошенного типа для указанного типа объекта.

GetService(Type)

Возвращает объект службы указанного типа.

(Унаследовано от IServiceProvider)
GetType(String)

Возвращает тип указанного имени.

RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider)

Удаляет настраиваемый поставщик сериализации из диспетчера сериализации.

ReportError(Object)

Сообщает об ошибке сериализации.

SetName(Object, String)

Задает имя указанного существующего объекта.

События

Имя Описание
ResolveName

Происходит, если GetName(Object) не удается найти указанное имя в таблице имен диспетчера сериализации.

SerializationComplete

Происходит при завершении сериализации.

Методы расширения

Имя Описание
CreateAsyncScope(IServiceProvider)

Создает новый AsyncServiceScope объект, который можно использовать для разрешения служб с областью действия.

CreateScope(IServiceProvider)

Создает новый IServiceScope объект, который можно использовать для разрешения служб с областью действия.

GetKeyedService(IServiceProvider, Type, Object)

Получение службы типа serviceType из .IServiceProvider

GetKeyedService<T>(IServiceProvider, Object)

Получение службы типа T из .IServiceProvider

GetKeyedServices(IServiceProvider, Type, Object)

Получение перечисления служб типа serviceType из .IServiceProvider

GetKeyedServices<T>(IServiceProvider, Object)

Получение перечисления служб типа T из .IServiceProvider

GetRequiredKeyedService(IServiceProvider, Type, Object)

Получение службы типа serviceType из .IServiceProvider

GetRequiredKeyedService<T>(IServiceProvider, Object)

Получение службы типа T из .IServiceProvider

GetRequiredService(IServiceProvider, Type)

Получение службы типа serviceType из .IServiceProvider

GetRequiredService<T>(IServiceProvider)

Получение службы типа T из .IServiceProvider

GetService<T>(IServiceProvider)

Получение службы типа T из .IServiceProvider

GetServices(IServiceProvider, Type)

Получение перечисления служб типа serviceType из .IServiceProvider

GetServices<T>(IServiceProvider)

Получение перечисления служб типа T из .IServiceProvider

Применяется к

См. также раздел