CodeDomComponentSerializationService.Deserialize Метод

Определение

Десериализирует заданное хранилище для создания коллекции объектов.

Перегрузки

Имя Описание
Deserialize(SerializationStore)

Десериализирует заданное хранилище для создания коллекции объектов.

Deserialize(SerializationStore, IContainer)

Десериализирует заданное хранилище и заполняет заданные IContainer десериализированными IComponent объектами.

Deserialize(SerializationStore)

Исходный код:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Исходный код:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Исходный код:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Исходный код:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Исходный код:
CodeDomComponentSerializationService.cs

Десериализирует заданное хранилище для создания коллекции объектов.

public:
 override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store);
public override System.Collections.ICollection Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore) As ICollection

Параметры

store
SerializationStore

От SerializationStore которого объекты будут десериализированы.

Возвращаемое значение

Коллекция десериализированных компонентов.

Исключения

store равно null.

store не является поддерживаемым типом хранилища сериализации. Используйте хранилище, возвращенное CreateStore().

См. также раздел

Применяется к

Deserialize(SerializationStore, IContainer)

Исходный код:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Исходный код:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Исходный код:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Исходный код:
CodeDomComponentSerializationService.cs
Исходный код:
CodeDomComponentSerializationService.cs

Десериализирует заданное хранилище и заполняет заданные IContainer десериализированными IComponent объектами.

public:
 override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public override System.Collections.ICollection Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore, container As IContainer) As ICollection

Параметры

store
SerializationStore

От SerializationStore которого объекты будут десериализированы.

container
IContainer

Контейнер, к которому IComponent будут добавлены объекты.

Возвращаемое значение

Коллекция десериализированных компонентов.

Исключения

store или container есть null.

store не является поддерживаемым типом хранилища сериализации. Используйте хранилище, возвращенное CreateStore().

Комментарии

Созданные объекты, реализующие IComponent интерфейс, будут добавлены в container параметр.

Применяется к