BitVector32.Section.Equals Метод

Определение

Определяет, совпадают ли два BitVector32.Section объекта.

Перегрузки

Имя Описание
Equals(BitVector32+Section)

Определяет, совпадает ли указанный BitVector32.Section объект с текущим BitVector32.Section объектом.

Equals(Object)

Определяет, совпадает ли указанный объект с текущим BitVector32.Section объектом.

Equals(BitVector32+Section)

Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs

Определяет, совпадает ли указанный BitVector32.Section объект с текущим BitVector32.Section объектом.

public:
 bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public:
 virtual bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals(System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean

Параметры

obj
BitVector32.Section

Объект BitVector32.Section для сравнения с текущим BitVector32.Section объектом.

Возвращаемое значение

true obj Значение , если параметр совпадает с текущим BitVector32.Section объектом; в противном случае false.

Реализации

Применяется к

Equals(Object)

Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs
Исходный код:
BitVector32.cs

Определяет, совпадает ли указанный объект с текущим BitVector32.Section объектом.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
public override bool Equals(object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Параметры

o
Object

Объект для сравнения с текущим BitVector32.Section.

Возвращаемое значение

true Значение , если указанный объект совпадает с текущим BitVector32.Section объектом; в противном случае false.

Комментарии

Этот метод переопределяет метод Object.Equals.

Два экземпляра считаются равными, если оба BitVector32.Section раздела имеют одинаковую длину и находятся в одном расположении внутри BitVector32.

См. также раздел

Применяется к