MemoryManager<T>.CreateMemory Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateMemory(Int32) |
Возвращает буфер памяти, состоящий из указанного числа элементов, из памяти, управляемой текущим диспетчером памяти. |
CreateMemory(Int32, Int32) |
Возвращает буфер памяти, состоящий из указанного числа элементов, начиная с указанного смещения, из памяти, управляемой текущим диспетчером памяти. |
CreateMemory(Int32)
- Исходный код:
- MemoryManager.cs
- Исходный код:
- MemoryManager.cs
- Исходный код:
- MemoryManager.cs
Возвращает буфер памяти, состоящий из указанного числа элементов, из памяти, управляемой текущим диспетчером памяти.
protected:
Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)
Параметры
- length
- Int32
Количество элементов в буфере памяти, начиная со смещения 0.
Возвращаемое значение
Буфер памяти.
Применяется к
CreateMemory(Int32, Int32)
- Исходный код:
- MemoryManager.cs
- Исходный код:
- MemoryManager.cs
- Исходный код:
- MemoryManager.cs
Возвращает буфер памяти, состоящий из указанного числа элементов, начиная с указанного смещения, из памяти, управляемой текущим диспетчером памяти.
protected:
Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)
Параметры
- start
- Int32
Смещение к элементу, с которого начинается возвращенный буфер памяти.
- length
- Int32
Количество элементов, добавляемых в возвращенный буфер памяти.
Возвращаемое значение
Буфер памяти, который состоит из length
элементов, начиная со смещения start
.