AsyncStateToken.Equals Метод

Определение

Перегрузки

Имя Описание
Equals(AsyncStateToken)

Определяет, совпадают ли эти асинхронные маркеры состояния и указанный асинхронный маркер состояния.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему асинхронном маркеру состояния.

Equals(AsyncStateToken)

Исходный код:
AsyncStateToken.cs
Исходный код:
AsyncStateToken.cs

Определяет, совпадают ли эти асинхронные маркеры состояния и указанный асинхронный маркер состояния.

public:
 virtual bool Equals(Microsoft::Extensions::AsyncState::AsyncStateToken other);
public bool Equals(Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken other);
override this.Equals : Microsoft.Extensions.AsyncState.AsyncStateToken -> bool
Public Function Equals (other As AsyncStateToken) As Boolean

Параметры

other
AsyncStateToken

Другой асинхронный маркер состояния.

Возвращаемое значение

true Значение , если два асинхронных маркера состояния идентичны; falseв противном случае .

Реализации

Применяется к

Equals(Object)

Исходный код:
AsyncStateToken.cs
Исходный код:
AsyncStateToken.cs

Определяет, равен ли указанный объект текущему асинхронном маркеру состояния.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Параметры

obj
Object

Объект , подлежащий сравнению.

Возвращаемое значение

true Значение , если указанный объект идентичен текущему асинхронном маркеру состояния; falseв противном случае .

Применяется к