Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Класс Magnetometer позволяет отслеживать датчик магнитометра устройства, который указывает на ориентацию устройства относительно магнитного поля Земли.
Начало работы
Чтобы начать использовать этот API, ознакомьтесь с руководством по началу работы с Xamarin.Essentials, чтобы правильно настроить и установить библиотеку в проектах.
Использование Magnetometer
Добавьте ссылку на Xamarin.Essentials в своем классе:
using Xamarin.Essentials;
Функция Magnetometer выполняется путем вызова методов Start
и Stop
для ожидания передачи данных об изменениях магнитометра. Все изменения возвращаются через событие ReadingChanged
. Пример использования:
public class MagnetometerTest
{
// Set speed delay for monitoring changes.
SensorSpeed speed = SensorSpeed.UI;
public MagnetometerTest()
{
// Register for reading changes.
Magnetometer.ReadingChanged += Magnetometer_ReadingChanged;
}
void Magnetometer_ReadingChanged(object sender, MagnetometerChangedEventArgs e)
{
var data = e.Reading;
// Process MagneticField X, Y, and Z
Console.WriteLine($"Reading: X: {data.MagneticField.X}, Y: {data.MagneticField.Y}, Z: {data.MagneticField.Z}");
}
public void ToggleMagnetometer()
{
try
{
if (Magnetometer.IsMonitoring)
Magnetometer.Stop();
else
Magnetometer.Start(speed);
}
catch (FeatureNotSupportedException fnsEx)
{
// Feature not supported on device
}
catch (Exception ex)
{
// Other error has occurred.
}
}
}
Все данные возвращаются в µT (микротеслах).
Скорость датчика
- Fastest (Максимальная) — максимально быстрое получение данных датчика (возврат в поток пользовательского интерфейса не гарантирован).
- Game (Игра) — скорость, подходящая для игр (возврат в поток пользовательского интерфейса не гарантирован).
- Normal (Нормальная) — скорость по умолчанию, которая подходит для изменений ориентации экрана.
- UI (Пользовательский интерфейс) — скорость, которая подходит для типичного пользовательского интерфейса.
Если нет гарантии, что обработчик событий будет запущен в потоке пользовательского интерфейса, и этому обработчику событий требуется доступ к элементам интерфейса, используйте метод MainThread.BeginInvokeOnMainThread
для запуска кода в потоке пользовательского интерфейса.