UIElement.ManipulationDelta Событие

Определение

Происходит при изменении положения входного устройства во время манипуляции.

public:
 virtual event ManipulationDeltaEventHandler ^ ManipulationDelta;
// Register
event_token ManipulationDelta(ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationDelta(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationDelta_revoker ManipulationDelta(auto_revoke_t, ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationDeltaEventHandler ManipulationDelta;
function onManipulationDelta(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
uIElement.removeEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
- or -
uIElement.onmanipulationdelta = onManipulationDelta;
Public Custom Event ManipulationDelta As ManipulationDeltaEventHandler 
<uiElement ManipulationDelta="eventhandler"/>

Тип события

Комментарии

Сведения о пользовательских элементах управления и взаимодействии см. в разделе "ЖестRecognizer".

Элемент должен иметь значение ManipulationMode , отличное None от System источника событий манипуляции. Значением ManipulationMode по умолчанию является System, что позволяет встроенной логике управления обрабатывать манипуляции, но не позволяет коду приложения обрабатывать события манипуляций. Если требуется обрабатывать манипуляции, задать ManipulationModeAllзначение или задать определенные значения ManipulationModes . Дополнительные сведения см. в статье[ManipulationMode.

ManipulationDelta — это перенаправленное событие. Если событие разрешено пузыриться до родительских элементов, так как оно остается необработанным, то можно обрабатывать событие на родительских элементах, даже если ManipulationMode находится None или System находится на родительском элементе. Дополнительные сведения о концепции перенаправленного события см. в разделе "События" и обзор перенаправленных событий.

Для действий касания, а также для событий взаимодействия или манипуляций, которые являются последствиями сенсорного действия, элемент должен быть видимым, чтобы быть источником события и запускать событие, связанное с действием. UIElement.Видимость должна быть видимой. Другие свойства производных типов также влияют на видимость попадания в тест. Дополнительные сведения см. в разделе "События" и обзор перенаправленных событий.

ManipulationDelta поддерживает возможность подключения обработчиков событий к маршруту, который будет вызываться, даже если данные события для события помечены как Handled. См. раздел AddHandler.

Применяется к

См. также раздел