UIElement.ManipulationDelta Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Происходит, когда устройство ввода меняет положение в процессе манипуляции.
public:
virtual event ManipulationDeltaEventHandler ^ ManipulationDelta;
// Register
event_token ManipulationDelta(ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationDelta(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationDelta_revoker ManipulationDelta(auto_revoke_t, ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationDeltaEventHandler ManipulationDelta;
function onManipulationDelta(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
uIElement.removeEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
- or -
uIElement.onmanipulationdelta = onManipulationDelta;
Public Custom Event ManipulationDelta As ManipulationDeltaEventHandler
<uiElement ManipulationDelta="eventhandler"/>
Тип события
Комментарии
Сведения о пользовательских элементах управления и взаимодействиях см. в разделе GestureRecognizer.
Элемент должен иметь значение ManipulationMode, отличное от None
или , System
чтобы быть источником события манипуляции. Значение ManipulationMode
по умолчанию — System
, которое позволяет встроенной логике управления обрабатывать манипуляции, но не позволяет коду приложения обрабатывать события манипуляции. Если вы хотите обрабатывать манипуляции, задайте для параметра ManipulationMode
All
значение или для определенных значений ManipulationModes . Дополнительные сведения см. в разделе[ManipulationMode
.
ManipulationDelta
является перенаправленным событием. Если событие может быть пузырьково вверх до родительских элементов, так как оно не обрабатывается, то событие можно обрабатывать в родительских элементах, даже если ManipulationMode является None
или System
в родительском элементе. Дополнительные сведения о концепции перенаправленных событий см. в статье Общие сведения о событиях и перенаправленных событиях.
Для сенсорного ввода, а также событий, связанных с взаимодействием, или событий операций, которые являются следствием сенсорного ввода, элемент должен быть видимым для проверки нажатия. В таком случае элемент становится источником события и вызывает событие, сопоставленное с действием. UIElement.Visibility должен быть видимым. Другие свойства производных типов также влияют на видимость проверки попадания. Дополнительные сведения см. в разделе Общие сведения о событиях и перенаправленных событиях.
ManipulationDelta
поддерживает возможность подключения обработчиков событий к маршруту, который будет вызываться, даже если данные события помечены как Handled. См. раздел AddHandler.