UIElement.KeyDown Событие

Определение

Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement имеет фокус.

public:
 virtual event KeyEventHandler ^ KeyDown;
// Register
event_token KeyDown(KeyEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void KeyDown(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::KeyDown_revoker KeyDown(auto_revoke_t, KeyEventHandler const& handler) const;
public event KeyEventHandler KeyDown;
function onKeyDown(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("keydown", onKeyDown);
uIElement.removeEventListener("keydown", onKeyDown);
- or -
uIElement.onkeydown = onKeyDown;
Public Custom Event KeyDown As KeyEventHandler 
<uiElement KeyDown="eventhandler"/>

Тип события

Комментарии

Элементы управления в вашем пользовательском интерфейсе генерируют события клавиатуры, только когда у них есть фокус ввода. По умолчанию первый фокусируемый элемент в визуальном дереве получает фокус системой. Отдельный элемент управления получает фокус, когда пользователь щелкает или нажимает непосредственно на этот элемент управления в макете или использует клавишу TAB для перехода в последовательность вкладок в области содержимого. Вы также можете программно сосредоточиться на элементах управления, вызвав UIElement.Focus(Microsoft. Пользовательского интерфейса. Xaml.FocusState).

KeyDown — это перенаправленное событие. Дополнительные сведения о концепции перенаправленного события см. в разделе "События" и обзор перенаправленных событий.

KeyDown использует данные событий KeyRoutedEventArgs . Наиболее релевантными свойствами большинства сценариев обработчика KeyRoutedEventArgs являются Ключ и, возможно, KeyStatus. Дополнительные сведения об обработке событий клавиатуры, включая пример кода для определения метода KeyEventHandler , см. в разделе "Взаимодействие с клавиатурой".

Одним из сценариев обработки событий клавиатуры является поддержка клавиш доступа или клавиш акселератора для приложения, региона или элемента управления в приложении. Дополнительные сведения об этом сценарии см. в разделе "Специальные возможности клавиатуры".

Определенные элементы управления среда выполнения Windows могут обрабатывать события ввода KeyDown на основе классов. В этом случае элемент управления, вероятно, имеет переопределение для метода OnKeyDown. Как правило, эти обработчики классов предназначены для обработки подмножества нажатий клавиш, которые обеспечивают взаимодействие пользователя на основе клавиатуры с этим элементом управления. Часто это взаимодействие поддерживает функцию специальных возможностей клавиатуры. Если нажатие клавиши обрабатывается обработкой на основе классов, то нажатие клавиши считается уже обработанным, и событие KeyDown не вызывается для обработки любыми обработчиками пользовательского кода в этом элементе управления специально для этого ключа. Обычно это только для нескольких выделенных ключей. Например, ButtonBase обрабатывает класс, чтобы клавиша ПРОБЕЛ и клавишу ВВОД обрабатывались в качестве эквивалентов клавиатуры для вызова кнопки. Это обеспечивает встроенный эквивалент клавиатуры для нажатия кнопки или нажатия кнопки с помощью мыши и включает сценарий специальных возможностей использования пользовательского интерфейса и кнопки только с помощью клавиатуры. Но любые другие ключи, отличные от пробела или ВВОД , по-прежнему будут запускать событие KeyDown и KeyUp для Button. Дополнительные сведения о том, как работает обработка событий на основе классов, см. в разделе "События" и обзор перенаправленных событий.

KeyDown поддерживает возможность подключения обработчиков событий к маршруту, который будет вызываться, даже если данные события для события помечены как Handled. См. раздел AddHandler.

Применяется к

См. также раздел