Storyboard.TargetName Присоединенное свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает имя объекта для анимации.
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
Комментарии
Storyboard.TargetName используется для ссылки на другой элемент по имени. Элемент, на который ссылается ссылка, — это элемент или объект, на который должна применяться анимация. Этот механизм является частью базовой структуры системы анимации: позволяет объявлять ресурсы анимации отдельно от ресурсов объявления пользовательского интерфейса и позволяет применять одно определение анимации к нескольким различным поведениям свойств. Для значения определенной анимации укажите значение Storyboard.TargetName атрибута имени целевого элемента или x:Name , которое является строкой. Этот именованный элемент уже должен существовать в какой-то другой области разметки XAML.
Значение строк атрибутов Name/x:Name управляется понятием области имен XAML. Для большинства сценариев анимации, предназначенных для анимации, вам не нужно беспокоиться о влиянии областей имен XAML, но вы можете столкнуться с проблемами разрешения имен XAML, если вы пытаетесь нацелить части шаблона или объекты, созданные с помощью XamlReader.Load и впоследствии добавленные в дерево объектов. Дополнительные сведения см. в пространствах имен XAML.
- Тип: строка
- Поле идентификатора: TargetNameProperty
- Методы Accessor: GetTargetName, SetTargetName