Язык

KeySpline.ControlPoint1 Свойство

Определение

Возвращает или задает первую точку управления, используемую для определения кривой Bezier, описывающей keySpline.

public:
 property Point ControlPoint1 { Point get(); void set(Point value); };
Point ControlPoint1();

void ControlPoint1(Point value);
public Point ControlPoint1 { get; set; }
var point = keySpline.controlPoint1;
keySpline.controlPoint1 = point;
Public Property ControlPoint1 As Point
<KeySpline ControlPoint1="x,y"/>

Значение свойства

Первая контрольная точка, используемая для определения кривой Bezier, описывающей keySpline.

Применяется к

См. также раздел