Microsoft.UI.Composition.Scenes Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет API для загрузки трехмерных моделей и создания трехмерных сцен.
Классы
| Имя | Описание |
|---|---|
| SceneBoundingBox |
Представляет прямоугольник, включающий трехмерную сцену. |
| SceneComponent |
Представляет функциональную часть сцены. |
| SceneComponentCollection |
Представляет коллекцию объектов SceneComponent, к которым можно получить отдельный доступ по индексу. |
| SceneMaterial |
Представляет ресурс, описывающий отрисовку поверхности. |
| SceneMaterialInput |
Представляет входные данные, влияющие на материал. |
| SceneMesh |
Представляет сетку (список вершин, описывающих многоугольников, составляющих сцену). |
| SceneMeshMaterialAttributeMap |
Представляет коллекцию атрибутов материала для сетки сцены в виде пар "ключ-значение". |
| SceneMeshRendererComponent |
Представляет компонент, который отрисовывает SceneMesh. |
| SceneMetallicRoughnessMaterial |
Представляет материал, имеющий вид металла. |
| SceneModelTransform |
Представляет группу трехмерных преобразований на узле, включая поворот, масштабирование и преобразование. |
| SceneNode |
Представляет элемент в визуальном дереве сцены. |
| SceneNodeCollection |
Представляет коллекцию объектов SceneNode, к которым можно получить отдельный доступ по индексу. |
| SceneObject |
Базовый класс для объектов, составляющих трехмерную сцену. |
| ScenePbrMaterial |
Представляет материал, использующий физическую отрисовку (PBR). |
| SceneRendererComponent |
Представляет базовый класс для компонентов отрисовки сцены. |
| SceneSurfaceMaterialInput |
Представляет входные данные для поверхности композиции. |
| SceneVisual |
Представляет визуальный элемент контейнера для узлов трехмерной сцены. |
Перечисления
| Имя | Описание |
|---|---|
| SceneAlphaMode |
Определяет константы, определяющие альфа-режим для сцены. |
| SceneAttributeSemantic |
Определяет константы, определяющие семантику атрибута сцены. |
| SceneComponentType |
Определяет константы, определяющие тип компонента сцены. |
| SceneWrappingMode |
Определяет константы, определяющие способ упаковки для сцены. |