QuaternionKeyFrameAnimation Класс   
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Анимация на основе времени, предназначенная для свойства Orientation с одним или несколькими ключевыми кадрами.
Класс QuaternionKeyFrameAnimation является одним из поддерживаемых типов keyFrameAnimation, используемых для анимации свойства Orientation в Visual. Кватернионы — это удобный и иногда простой способ подумать о поворотах — Кватернионы принимают самый короткий путь между углами и избежать таких проблем, как Гимблальная блокировка, вращающаяся угол или ось и матрицы поворота. Кватернион состоит из двух компонентов: скалярной и векторной части.
public ref class QuaternionKeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
	/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class QuaternionKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
	/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class QuaternionKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
	[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class QuaternionKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
	[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class QuaternionKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
	Public NotInheritable Class QuaternionKeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
		- Наследование
 - 
				Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation QuaternionKeyFrameAnimation
 
- Атрибуты
 
Примеры
void QuaternionAnimation(SpriteVisual visual)
{
  // Create the QuaternionKeyFrameAnimation
  var quaternionKFA = _compositor.CreateQuaternionKeyFrameAnimation();
  // Create a Quaternion that represents a 45 degree rotation around X Axis
  Quaternion quaternion = new Quaternion(0.380f, 0f, 0.0f, 0.92f);
  // Insert the Quaternion into the KeyFrame
  quaternionKFA.InsertKeyFrame(1.0f, quaternion);
  quaternionKFA.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1);
  // Attach to the Orientation property of Visual
  visual.StartAnimation("Orientation", quaternionKFA);
}
	Комментарии
Анимация связана со свойством объекта путем вызова CompositionObject.StartAnimation и указания имени свойства и анимации. См. раздел примечаний CompositionObject.StartAnimation списка анимируемых свойств.
Кватернион состоит из двух различаемых частей: вектора и скалярного компонента. При использовании с анимацией ключевых кадров кватернион можно определить с помощью нотации System.Numerics из 4 с плавающей запятой или Vector3 и скалярной. System.Numerics предоставляет конструкторы для любого из этих нотации.
При переводе поворота в кватернион можно использовать вспомогательные функции System.Numerics Quaternion, которые позволяют создавать кватернионы из кватернионов из комбо оси или угла, матрицы поворота или явя или шаг/roll. В приведенном выше примере можно создать тот же Кватернион из следующего вспомогательного элемента:
Quaternion quaternion = Quaternion.CreateFromAxisAngle(new Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f), 0.78f);
	Свойства
| Comment | 
		 Строка, связанная с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| Compositor | 
		 Compositor, используемый для создания этого CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| DelayBehavior | 
		 Поведение задержки анимации ключевого кадра. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) | 
        	
| DelayTime | 
		 Задержка до запуска анимации после вызова CompositionObject.StartAnimation. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) | 
        	
| Direction | 
		 Направление воспроизведения анимации. Свойство направления   | 
        	
| DispatcherQueue | 
		 Возвращает диспетчерку для CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| Duration | 
		 Длительность анимации. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) | 
        	
| ImplicitAnimations | 
		 Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| InitialValueExpressions | 
		 Возвращает начальные значения анимации. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| IterationBehavior | 
		 Поведение итерации для анимации ключевых кадров. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) | 
        	
| IterationCount | 
		 Количество повторов анимации ключевого кадра. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) | 
        	
| KeyFrameCount | 
		 Количество ключевых кадров в KeyFrameAnimation. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) | 
        	
| Properties | 
		 Коллекция свойств, связанных с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| StopBehavior | 
		 Указывает, как задать значение свойства при вызове StopAnimation. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) | 
        	
| Target | 
		 Цель анимации. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
Методы
| ClearAllParameters() | 
		 Очищает все параметры анимации. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| ClearParameter(String) | 
		 Очищает параметр из анимации. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| Close() | 
		 Закрывает ресурсы системы CompositionObject и освобождает системные ресурсы. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| Dispose() | 
		 Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с освобождением, освобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction) | 
		 Вставка ключевого кадра выражения. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) | 
        	
| InsertExpressionKeyFrame(Single, String) | 
		 Вставляет ключевой кадр выражения. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) | 
        	
| InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction) | 
		 Вставляет ключевой кадр с указанной функцией упрощения.  | 
        	
| InsertKeyFrame(Single, Quaternion) | 
		 Вставка ключевого кадра.  | 
        	
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) | 
		 Определяет свойство, которое может быть анимировано. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| SetBooleanParameter(String, Boolean) | 
		 Задает логический параметр значения для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| SetColorParameter(String, Color) | 
		 Задает параметр значения цвета   | 
        	
| SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject) | 
		 Задает объект, реализующий IAnimationObject в качестве ссылочного параметра в ExpressionAnimation. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2) | 
		 Задает параметр значения Matrix3x2 для использования с ExpressionAnimation или ключевой кадр выражения. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4) | 
		 Задает параметр значения Matrix4x4 для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| SetQuaternionParameter(String, Quaternion) | 
		 Задает значение Quaternion для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| SetReferenceParameter(String, CompositionObject) | 
		 Задает ссылку на объект Composition для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| SetScalarParameter(String, Single) | 
		 Задает параметр скалярного значения для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| SetVector2Parameter(String, Vector2) | 
		 Задает параметр значения Vector2 для использования с ExpressionAnimation или ключевого кадра выражения. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| SetVector3Parameter(String, Vector3) | 
		 Задает параметр значения Vector3 для использования с ExpressionAnimation или ключевым кадром выражений. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| SetVector4Parameter(String, Vector4) | 
		 Задает параметр значения Vector4 для использования с ExpressionAnimation или ключевой кадр выражения. (Унаследовано от CompositionAnimation) | 
        	
| StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) | 
		 Подключает анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| StartAnimation(String, CompositionAnimation) | 
		 Подключает анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) | 
		 Запускает группу анимации. Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно в объекте. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| StopAnimation(String) | 
		 Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) | 
		 Останавливает группу анимации. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
| TryGetAnimationController(String) | 
		 Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой в указанном свойстве. (Унаследовано от CompositionObject) | 
        	
Применяется к
См. также раздел
- KeyFrameAnimation
 - Обзор анимации композиции 
 - IClosable