Использование отображаемых списков

Список отображения — это группа функций OpenGL, хранящихся для последующего выполнения. Функция glNewList начинает создание списка отображения, а glEndList завершает его. При некоторых исключениях функции OpenGL, вызываемые между glNewList и glEndList добавляются в список отображения. (См. glNewList для списка функций, которые нельзя хранить и выполнять из списка отображения.) Чтобы активировать выполнение списка или наборов списков, используйте glCallList или glCallLists и укажите идентификатор (номер) конкретного списка или наборов списков. Вы управляете индексами, используемыми для идентификации списков отображения с помощью glGenLists, glListBaseи glIsList. Чтобы удалить набор отображаемых списков, используйте glDeleteLists.

Справочник по спискам дисплея