Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Для формата трехмерного видео указывает, какое представление является левым.
Тип данных
BOOL хранится как UINT32
Комментарии
Для трехмерного видео каждый пример видео содержит два представления, которые обозначены первым и вторым. Точный макет представлений в памяти определяется атрибутом MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT .
Формат | Первое представление | Второе представление |
---|---|---|
Упакованы рядом | Левая половина буфера | Правая половина буфера |
Упакованы сверху вниз | Верхняя половина буфера | Нижняя половина буфера |
Многовидового | Индекс буфера 0 | Индекс буфера 1 |
Базовое представление | Весь кадр | Отсутствует |
По умолчанию первое представление — левое, а второе — правое. Если левое и правое представления поменялись местами, задайте для атрибута MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT значение FALSE в типе носителя.
Примечание
В формате базового представления (MFVideo3DSampleFormat_BaseView) сохраняется только базовое представление, поэтому этот атрибут не применяется.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера |
Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Заголовок |
|
См. также раздел