Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
В этом разделе описаны новые возможности инфраструктуры графики Microsoft DirectX (DXGI) 1.6 для различных выпусков Windows 10.
Обновление Windows 10 за октябрь 2018 г.
Эти API были добавлены для Windows 10 версии 1809 (10.0; Сборка 17763)— также известная как Обновление Windows 10 за октябрь 2018 г.
- интерфейс IDXGIFactory7 и его методы.
Обновление Windows 10 апреля 2018 г.
Эти API были добавлены для Windows 10 версии 1803 (10.0; Сборка 17134)— также известная как Обновление Windows 10 апреля 2018 г.
- перечисление DXGI_GPU_PREFERENCE.
- интерфейс IDXGIFactory6 и его методы.
Windows 10 Fall Creators Update
Для Windows 10 версии 1709 (10.0; Сборка 16299)(также известная как Windows 10 Fall Creators Update), эти константы были добавлены в перечисление DXGI_ADAPTER_FLAG3.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Windows 10 Creators Update
Для Windows 10 версии 1703 (10.0; Сборка 15063) (также известная как Windows 10 Creators Update) — в Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 добавлена следующая функция, чтобы обнаружить отображение HDR.
Обнаружение высокого динамического диапазона (HDR)
Эти API были добавлены для обнаружения дисплеев HDR.
- структура DXGI_ADAPTER_DESC3
- перечисление DXGI_ADAPTER_FLAG3
- перечисление DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS
- структура DXGI_OUTPUT_DESC1
- функция DXGIDeclareAdapterRemovalSupport
- интерфейс IDXGIAdapter4 и его методы
- интерфейсIDXGIOutput6 и его методы
Кроме того, константы были добавлены в перечисление DXGI_COLOR_SPACE_TYPE для поддержки этих API.
Связанные разделы
Руководство по программированию DXGI