DXGI
Инфраструктура графики Microsoft DirectX (DXGI) обрабатывает перечисление графических адаптеров, перечисление режимов отображения, выбор форматов буфера, совместное использование ресурсов между процессами (например, между приложениями и диспетчером окон рабочего стола (DWM)) и представление отображаемых кадров в окне или мониторе для отображения.
DXGI используется в Direct3D 10, Direct3D 11 и Direct3D 12.
Хотя большинство графических программ выполняется с помощью Direct3D, вы можете использовать DXGI для представления кадров на окно, монитор или другой графический компонент для последующей композиции и отображения. Вы также можете использовать DXGI для чтения содержимого на мониторе.
Этот набор документации содержит сведения о программировании с помощью DXGI.
Требование | Значение |
---|---|
Поддерживаемые среды выполнения |
|
Рекомендуемые языки программирования | C/C++ |
Минимальный поддерживаемый клиент |
|
Минимальный поддерживаемый сервер |
|