Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Инфраструктура графики Microsoft DirectX (DXGI) обрабатывает перечисление графических адаптеров, перечисление режимов отображения, выбор форматов буфера, совместное использование ресурсов между процессами (например, между приложениями и диспетчером окон рабочего стола (DWM)) и представление отображаемых кадров в окне или мониторе для отображения.
DXGI используется в Direct3D 10, Direct3D 11 и Direct3D 12.
Хотя большинство графических программ выполняется с помощью Direct3D, вы можете использовать DXGI для представления кадров на окно, монитор или другой графический компонент для последующей композиции и отображения. Вы также можете использовать DXGI для чтения содержимого на мониторе.
Этот набор документации содержит сведения о программировании с помощью DXGI.
Требование | Значение |
---|---|
Поддерживаемые среды выполнения |
|
Рекомендуемые языки программирования | C/C++ |
Минимальный поддерживаемый клиент |
|
Минимальный поддерживаемый сервер |
|