Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Константы выборки текстур вершин.
Эти константы определяют образцы текстур, используемые шейдерами вершин.
| #define | Описание |
|---|---|
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 | (D3DDMAPSAMPLER+1) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 | (D3DDMAPSAMPLER+2) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 | (D3DDMAPSAMPLER+3) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 | (D3DDMAPSAMPLER+4) |
D3DDMAPSAMPLER
Это внутренняя константа, используемая сэмплером текстур в тесселяторе.
| #define | Описание |
|---|---|
| D3DDMAPSAMPLER | 256, что является максимальным числом примеров текстур. |
Константные сведения
| Требование | Ценность |
|---|---|
| Заголовок | d3d9types.h |
| Минимальная операционная система | Windows 98 |
Связанные разделы