Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Запрос на наличие поддержки унифицированной архитектуры памяти (UMA) может помочь определить, как обрабатывать некоторые ресурсы.
Логическое значение, заданное драйвером, можно считывать из структуры D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS2, чтобы определить, поддерживает ли оборудование UMA.
Приложения, работающие в UMA, могут иметь больше ресурсов с включенным доступом к ЦП, чем если он недоступен. UMA позволяет приложениям избегать копирования данных ресурсов вокруг, а не оставаться эффективным исключительно для графических адаптеров, отличных от UMA. функции Direct3D 11.3
Связанные разделы