Поделиться через


Отрисовка (графика Direct3D 11)

В этом разделе содержатся сведения о нескольких технологиях отрисовки Direct3D 11.

В этом разделе

Тема Описание
Многопоточность
Direct3D 11 реализует поддержку создания и отрисовки объектов с помощью нескольких потоков.
Multiple-Pass отрисовка
Многопроходная отрисовка — это процесс, в котором приложение проходит по графу сцены несколько раз, чтобы создать выходные данные для отображения на экране. Многопроходная отрисовка повышает производительность, поскольку разбивает сложные сцены на задачи, которые могут выполняться параллельно.

Руководство по программированию для Direct3D 11