Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Интерфейс ID3DX11EffectType обращается к переменным эффекта по типу.
Время существования объекта ID3DX11EffectType равно времени существования его родительского объекта ID3DX11Effect .
Методы
Интерфейс ID3DX11EffectType содержит следующие методы.
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetDesc | Получение описания типа эффекта. |
| GetMemberName | Получение имени члена. |
| GetMemberSemantic | Получение семантики, прикрепленной к члену. |
| GetMemberTypeByIndex | Получение типа элемента по индексу. |
| GetMemberTypeByName | Получение типа элемента по имени. |
| GetMemberTypeBySemantic | Получение типа элемента по семантике. |
| IsValid | Проверяет, является ли тип эффекта допустимым. |
Комментарии
Чтобы получить сведения о типе эффекта из переменной эффекта, вызовите ID3DX11EffectVariable::GetType.
Примечание
Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Заголовок |
|
| Библиотека |
|