Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
API Direct3D определяет несколько элементов API для создания ресурсов и управления ими.
В этом разделе
| Тема | Описание |
|---|---|
|
интерфейсы ресурсов |
Существует ряд интерфейсов для двух основных типов ресурсов: буферов и текстур. Существуют также интерфейсы для представлений ресурсов. Приложение использует представление для привязки ресурса к этапу конвейера. Представление определяет способ доступа к ресурсу во время отрисовки. В этом разделе описываются интерфейсы представления. |
|
функций ресурсов |
В этом разделе содержатся сведения о функциях ресурсов. |
|
структуры ресурсов |
Структуры используются для создания и использования ресурсов. |
| Перечисления ресурсов |
Перечисления используются для указания сведений о создании и доступе к ресурсам во время отрисовки. |
Связанные разделы
-
справочник по Direct3D 11