Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
API Direct3D определяет несколько элементов API, помогающих создавать программируемые шейдеры и управлять ими. Шейдеры — это исполняемые программы, которые программируются исключительно с помощью HLSL.
В этом разделе
| Тема | Описание |
|---|---|
| интерфейсы шейдеров |
В этом разделе содержатся сведения об интерфейсах шейдера. |
| Функции шейдера |
В этом разделе содержатся сведения о функциях шейдера. |
|
структуры шейдера |
Структуры используются для создания и использования шейдеров. |
| перечисления шейдеров |
Перечисления используются для указания сведений о шейдерах. |
Связанные разделы
-
справочник по Direct3D 11