Поделиться через


структура ACTIVATION_CONTEXT_DETAILED_INFORMATION (winnt.h)

Структура ACTIVATION_CONTEXT_DETAILED_INFORMATION используется функцией QueryActCtxW .

Синтаксис

typedef struct _ACTIVATION_CONTEXT_DETAILED_INFORMATION {
  DWORD  dwFlags;
  DWORD  ulFormatVersion;
  DWORD  ulAssemblyCount;
  DWORD  ulRootManifestPathType;
  DWORD  ulRootManifestPathChars;
  DWORD  ulRootConfigurationPathType;
  DWORD  ulRootConfigurationPathChars;
  DWORD  ulAppDirPathType;
  DWORD  ulAppDirPathChars;
  PCWSTR lpRootManifestPath;
  PCWSTR lpRootConfigurationPath;
  PCWSTR lpAppDirPath;
} ACTIVATION_CONTEXT_DETAILED_INFORMATION, *PACTIVATION_CONTEXT_DETAILED_INFORMATION;

Члены

dwFlags

Это значение всегда равно 0.

ulFormatVersion

Это значение задает формат возвращаемых сведений. В Windows XP и Windows Server 2003 этот элемент всегда равен 1.

ulAssemblyCount

Количество сборок в контексте активации.

ulRootManifestPathType

Указывает тип пути, из которого был загружен манифест этой сборки.

Этот элемент всегда является одной из следующих констант:

ulRootManifestPathChars

Число символов в пути к манифесту.

ulRootConfigurationPathType

Указывает тип пути, из которого был загружен манифест конфигурации приложения этой сборки.

Этот элемент всегда является одной из следующих констант:

ulRootConfigurationPathChars

Число символов в пути к файлу конфигурации приложения.

ulAppDirPathType

Указывает тип пути, из которого был загружен манифест приложения.

Этот элемент всегда является одной из следующих констант:

ulAppDirPathChars

Число символов в каталоге приложения.

lpRootManifestPath

Путь к манифесту приложения.

lpRootConfigurationPath

Путь к файлу конфигурации.

lpAppDirPath

Путь к каталогу приложения.

Комментарии

Если queryActCtxW вызывается с параметром ActivationContextDetailedInformation и функция завершается успешно, то сведения в возвращенном буфере будут в виде структуры ACTIVATION_CONTEXT_DETAILED_INFORMATION . Ниже приведен пример структуры, используемой для хранения подробных сведений о контексте активации и вызове из QueryActCtxW.

PACTIVATION_CONTEXT_DETAILED_INFORMATION pAssemblyInfo = NULL;
ACTIVATION_CONTEXT_QUERY_INDEX QueryIndex;
BOOL fSuccess = FALSE;
SIZE_T cbRequired;
HANDLE hActCtx = INVALID_HANDLE_VALUE;
BYTE bTemporaryBuffer[512];
PVOID pvDataBuffer = (PVOID)bTemporaryBuffer;
SIZE_T cbAvailable = sizeof(bTemporaryBuffer);

// Request the first file in the root assembly
QueryIndex.ulAssemblyIndex = 1;
QueryIndex.ulFileIndexInAssembly = 0;

if (GetCurrentActCtx(&hActCtx)) {

    // Attempt to use our stack-based buffer first - if that's not large
    // enough, allocate from the heap and try again.
    fSuccess = QueryActCtxW(
        0, 
        hActCtx, 
        (PVOID)&QueryIndex, 
        AssemblyDetailedInformationInActivationContext,
        pvDataBuffer,
        cbAvailable,
        &cbRequired);

    // Failed, because the buffer was too small.
    if (!fSuccess && (GetLastError() == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)) {

        // Allocate what we need from the heap - fail if there isn't enough
        // memory to do so.        
        pvDataBuffer = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, cbRequired);
        if (pvDataBuffer == NULL) {
            fSuccess = FALSE;
            goto DoneQuerying;
        }
        cbAvailable = cbRequired;

        // If this fails again, exit out.
        fSuccess = QueryActCtxW(
            0, 
            hActCtx,
            (PVOID)&QueryIndex,
            AssemblyDetailedInformationInActivationContext,
            pvDataBuffer,
            cbAvailable,
            &cbRequired);

    }

    if (fSuccess) {
        // Now that we've found the assembly info, cast our target buffer back to
        // the assembly info pointer.  Use pAssemblyInfo->lpFileName
        pAssemblyInfo = (PACTIVATION_CONTEXT_DETAILED_INFORMATION)pvDataBuffer;
    }
}

DoneQuerying:
    if (hActCtx != INVALID_HANDLE_VALUE)
        ReleaseActCtx(hActCtx);

    if (pvDataBuffer && (pvDataBuffer != bTemporaryBuffer)) {
        HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pvDataBuffer);
        pvDataBuffer = 0;
    }


Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows XP [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2003 [только классические приложения]
Верхняя часть winnt.h (включая Windows.h)