структура PROCESS_MACHINE_INFORMATION (processthreadsapi.h)
Указывает архитектуру процесса и возможность выполнения этой архитектуры кода в пользовательском режиме, режиме ядра и (или) в разделе WoW64 в операционной системе узла.
Синтаксис
typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
USHORT ProcessMachine;
USHORT Res0;
MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;
Члены
ProcessMachine
Значение IMAGE_FILE_MACHINE_*, указывающее архитектуру связанного процесса. См. список значений архитектуры в разделе Константы компьютера с файлами изображений.
Res0
Зарезервировано.
MachineAttributes
Значение из перечисления MACHINE_ATTRIBUTES , указывающее, может ли архитектура процесса выполняться в пользовательском режиме, режиме ядра и (или) в WOW64 операционной системы узла.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Сборка Windows 22000 |
Минимальная версия сервера | Сборка Windows 22000 |
Верхняя часть | processthreadsapi.h |