Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Создает объект , инкапсулирующий точечный рисунок и память dc (контекст устройства), который можно использовать для отрисовки глифов.
Синтаксис
HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
[in, optional] HDC hdc,
UINT32 width,
UINT32 height,
[out] IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);
Параметры
[in, optional] hdc
Тип: HDC
Дескриптор дополнительного контекста устройства, используемого для создания совместимого контроллера домена памяти (контекст устройства).
width
Тип: UINT32
Ширина целевого объекта отрисовки растрового изображения.
height
Тип: UINT32
Высота целевого объекта отрисовки растрового изображения.
[out] renderTarget
Тип: IDWriteBitmapRenderTarget**
При возврате этого метода содержит адрес указателя на созданный объект IDWriteBitmapRenderTarget .
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Целевая платформа | Windows |
| Header | dwrite.h |
| Библиотека | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |