структура XMUDEC4 (directxpackedvector.h)
4D-вектор с компонентами x-, y- и z-, представленными в виде 10-разрядных целочисленных значений без знака, а w-компонент — в виде 2-разрядного целочисленного значения без знака.
Список дополнительных функций, таких как конструкторы и операторы, доступные при XMUDEC4
программировании на C++, см. в разделе расширения XMUDEC4.
Синтаксис
struct XMUDEC4 {
union {
struct {
uint32_t x : 10;
uint32_t y : 10;
uint32_t z : 10;
uint32_t w : 2;
};
uint32_t v;
};
void XMUDEC4();
void XMUDEC4(
const XMUDEC4 & unnamedParam1
);
XMUDEC4 & operator=(
const XMUDEC4 & unnamedParam1
);
void XMUDEC4(
XMUDEC4 && unnamedParam1
);
XMUDEC4 & operator=(
XMUDEC4 && unnamedParam1
);
void XMUDEC4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMUDEC4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUDEC4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint32_t() noexcept;
XMUDEC4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Члены
x
Целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 1023], описывающее координату X вектора.
y
Целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 1023], описывающее координату Y вектора.
z
Целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 1023], описывающее Z-координату вектора.
w
Целочисленное значение без знака в диапазоне [0, 3], описывающее w-координату вектора.
v
32-разрядное целое число без знака, представляющее вектор 4D.
Конструктор по умолчанию для XMUDEC4
.
Конструктор по умолчанию для XMUDEC4 .
void XMUDEC4( const XMUDEC4 & unnamedParam1)
Конструктор для XMUDEC4
.
Конструктор для XMUDEC4.
XMUDEC4 & operator=( const XMUDEC4 & unnamedParam1)
void XMUDEC4( XMUDEC4 && unnamedParam1)
Конструктор для XMUDEC4
.
Конструктор для XMUDEC4.
XMUDEC4 & operator=( XMUDEC4 && unnamedParam1)
void XMUDEC4( uint32_t Упаковано) noexcept
Инициализирует новый экземпляр из XMUDEC4
переменной uint32_t
, содержащей данные компонента в упакованном формате.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUDEC4 из переменной uint32_t
, содержащей данные компонента в упакованном формате.
void XMUDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Инициализирует новый экземпляр из XMUDEC4
четырех float
аргументов.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUDEC4 из четырех float
аргументов.
void XMUDEC4( const float *pArray) noexcept
Инициализирует новый экземпляр XMUDEC4 из аргумента массива четырех элементов float
.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUDEC4 из аргумента массива из четырех элементов float
.
Оператор void uint32_t() noexcept
Возвращает экземпляр класса , uint32_t
содержащий компоненты экземпляра XMUDEC4
в упакованном формате.
Этот оператор возвращает экземпляр , uint32_t
содержащий компоненты экземпляра XMUDEC4 в упакованном формате.
XMUDEC4 & operator=( uint32_t Упаковано) noexcept
Назначает данные компонента вектора, упакованные в экземпляре uint32_t , текущему экземпляру XMUDEC4.
Этот оператор назначает данные компонента вектора, упакованные в экземпляре uint32_t , текущему экземпляру XMUDEC4.
Комментарии
XMUDEC4
можно загрузить в экземпляры XMVECTOR с помощью XMLoadUDec4.
Экземпляры XMVECTOR
могут храниться в экземпляре XMUDEC4
с XMStoreUDec4.
Пространства имен: Использование DirectX::P ackedVector
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | directxpackedvector.h |