Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Представляет восстановленные эталонные образы для операции кодирования.
Синтаксис
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
UINT NumTexture2Ds;
ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
UINT *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;
Члены
NumTexture2Ds
Количество текстур в массиве ppTexture2Ds .
ppTexture2Ds
Массив текстур ID3D12Resource , содержащий эталонные изображения.
pSubresources
Массив индексов подресурса для ссылочных текстур, указанных в ppTexture2Ds. ЗНАЧЕНИЕ NULL указывает, что для каждого ресурса следует принимать подресурсы 0. При использовании массивов текстур в пределах одного ресурса индексы подресурса указывают на индекс массива первой плоскости ресурсов. При использовании массива текстур в отдельных ресурсах индекс подресурса обычно равен нулю.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Сборка Windows 22000 |
| Минимальная версия сервера | Сборка Windows 22000 |
| Верхняя часть | d3d12video.h |