Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Указывает, является ли шейдер образцом частотного шейдера.
Синтаксис
BOOL IsSampleFrequencyShader();
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Возвращает значение true, если шейдер является образцом частотного шейдера; в противном случае возвращает значение false.
Комментарии
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12shader.h |