Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Синтаксис
void D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
Src0,
Src1,
Src2,
Src3
);
Параметры
Src0
Src1
Src2
Src3
Возвращаемое значение
None
Требования
| Верхняя часть | d3d12.h |