Интерфейс ID3D11On12Device2 (d3d11on12.h)
Позволяет принимать ресурсы, созданные с помощью API Direct3D 11, и использовать их в Direct3D 12. Этот интерфейс расширяет id3D11On12Device1.
Наследование
Интерфейс ID3D11On12Device2 наследуется от интерфейса ID3D11On12Device1.
Наследование
Интерфейс ID3D11On12Device2 наследуется от интерфейса ID3D11On12Device1.
Методы
Интерфейс ID3D11On12Device2 содержит следующие методы.
ID3D11On12Device2::ReturnUnderlyingResource С помощью этого метода можно вернуть объект ресурса Direct3D 11 в Direct3D11On12 и указать, когда ресурс будет готов к использованию. |
ID3D11On12Device2::UnwrapUnderlyingResource Распаковывает объект ресурса Direct3D 11 и извлекает его как объект ресурса Direct3D 12. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 2004 (10.0; Сборка 19041) |
Минимальная версия сервера | Windows Server версии 2004 (10.0; Сборка 19041) |
Верхняя часть | d3d11on12.h |