Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Задайте для массива состояний выборки этап конвейера шейдера пикселей .
Синтаксис
void PSSetSamplers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumSamplers,
[in] ID3D10SamplerState * const *ppSamplers
);
Параметры
[in] StartSlot
Тип: UINT
Выполните индекс в массив устройства с отсчитываемой от нуля, чтобы начать установку для выборок.
[in] NumSamplers
Тип: UINT
Количество выборок в массиве. На каждом этапе конвейера доступно 16 слотов выборки.
[in] ppSamplers
Тип: ID3D10SamplerState*
Указатель на массив интерфейсов состояния выборки (см. ID3D10SamplerState). См. заметки.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Любое средство выборки может иметь значение NULL; вызывает состояние по умолчанию, которое определяется следующим образом.
| Состояние | Значение по умолчанию |
|---|---|
| Фильтр | D3D10_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR |
| Адрес | D3D10_TEXTURE_ADDRESS_CLAMP |
| AddressV | D3D10_TEXTURE_ADDRESS_CLAMP |
| AddressW | D3D10_TEXTURE_ADDRESS_CLAMP |
| MipLODBias | 0 |
| MaxAnisotropy | 1 |
| ComparisonFunc | D3D10_COMPARISON_NEVER |
| BorderColor[0] | 1.0f |
| BorderColor[1] | 1.0f |
| BorderColor[2] | 1.0f |
| BorderColor[3] | 1.0f |
| MinLOD | -FLT_MAX |
| MaxLOD | FLT_MAX |
Метод не будет содержать ссылку на переданные интерфейсы. По этой причине приложения должны быть осторожны, чтобы не освободить интерфейс, используемый в настоящее время устройством.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d10.h |
| Библиотека | D3D10.lib |