Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Представляет набор преобразований, реализованных системой отрисовки эффектов, которая предоставляет фиксированные функциональные возможности.
Наследование
Интерфейс ID2D1ConcreteTransform наследуется от ID2D1TransformNode. ID2D1ConcreteTransform также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID2D1ConcreteTransform содержит следующие методы.
|
ID2D1ConcreteTransform::SetCached Задает, кэшируются ли выходные данные указанного преобразования. |
|
ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer Задает свойства выходного буфера указанного узла преобразования. |
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d2d1effectauthor.h |