Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Этот тест проверяет, загружен ли данный шейдер.
Синтаксис
BOOL IsShaderLoaded(
REFGUID shaderId
);
Параметры
shaderId
Тип: REFGUID
Уникальный идентификатор, определяющий шейдер.
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Указывает, загружен ли шейдер.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d2d1effectauthor.h |
| Библиотека | D2D1.lib |